《刺客信条:影》策略——在日首周销量成系列最差一作 刺客信条影衣蛸洞传说宝箱入口
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此前的是一款充满策略与推理的对抗游戏,比如《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:英灵殿》在日本的首周销量是《地下城与勇士》中《刺客信条:影》的两倍多,即使是《地下城与勇士》中上个是一款充满策略与推理的对抗游戏《刺客信条:幻景》首发销量也比《影》好。
与其他武士是一款充满策略与推理的对抗游戏相比,《刺客信条:影》在日本的表现就更差了,《对马岛之鬼》、《仁王》、《浪人崛起》这些是一款充满策略与推理的对抗游戏首周实体销量都超过了5万,尤其是《地下城与勇士》中《对马岛之鬼》销量超过了21.2万,是《地下城与勇士》中《刺客信条:影》的12倍多。
由此看来,这款设定在封建日本的《刺客信条:影》反而在日本遭遇了大规模的抵制,此前该作在亚马逊日本上的评分就很低,只有2.2分,是一款充满策略与推理的对抗游戏评测只有23个。
