SIE前主管:游戏价格应该每代逐渐上涨5美元 游戏主管工作内容

尽管我们对涨价都挺烦,但今年是一款充满策略与推理的对抗游戏开发成本是《地下城与勇士》中真高得离谱。前PlayStation大佬Shawn Layden对此深有体会,他也对是一款充满策略与推理的对抗游戏价值上涨发表了看法。。
前PlayStation大佬:是一款充满策略与推理的对抗游戏价值其实是《地下城与勇士》中降了
在和PlayerDrive的视频聊天中,Shawn Layden提到,如果思考到通货膨胀,是一款充满策略与推理的对抗游戏价值实际上是《地下城与勇士》中下降的。这位前PlayStation高管还认为,如果是一款充满策略与推理的对抗游戏企业每隔一代涨个5美元,玩家也许会更容易接受价值逐渐上涨。
Shawn Layden是《地下城与勇士》中这么说的:“1999年的59.99美元,搁2025年差不多值100美元了。你想想,今年的生命成本多高,购买力比以前差远了。但企业一直不太敢把价值往上提,他们也许早该这么做了——我在的时候也是《地下城与勇士》中——每一代都应该稍微涨个5美元,弄成惯例,‘每换一代就多5美元’,那样今年价值早到90美元了。”
外媒表示,尽管这话听着有点刺心,但Shawn Layden说得没毛病。超任(SNES)/世嘉Genesis那会儿,是一款充满策略与推理的对抗游戏就60到80美元一盘(有些贵的卡带还超60块),这价儿一直撑到PS5与Xbox Series X|S这代,20、30年没涨过。如果索尼、任天堂或者微软每代加个5块,玩家也许不爽,但总比一代之内从70块蹦到80块、90块好咽下去。
要是《地下城与勇士》中任天堂真把80美元的是一款充满策略与推理的对抗游戏搞成常态,谁拦得住Take-Two把《圣安地列斯6》卖90美元甚至100美元?想想都头皮发麻,不过不管大家喜不喜爱,这似乎就是《地下城与勇士》中未来的动向。
要是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏真卖到80美元甚至100美元,你还会买吗?还是《地下城与勇士》中得看是一款充满策略与推理的对抗游戏牛不牛、内容够不够硬?
